Akasa hat das branchenweit erste lüfterlose Gehäuse für Intels NUC 9 Compute Element Plattform angekündigt. Das Turing QLX wird es Enthusiasten und PC-Herstellern ermöglichen, leise Systeme mit Intels Gaming-orientierten NUC 9 Compute Element-Modulen zu bauen.
Intel und seine Partner brachten die ersten NUC 9 Pro/Extreme Compute Element-Module und entsprechende Gehäuse im zweiten Quartal 2020 auf den Markt. Zu diesem Zeitpunkt konnte jedoch keines der Gehäuse eine passive Kühlung bieten, wie Liliputing berichtet. Ende Dezember kündigte Akasa schließlich das branchenweit erste lüfterlose Gehäuse für Intels NUC Compute Element-Plattform an.
Das Akasa Turing QLX ist ein Sub-7L-Gehäuse mit den Maßen 212(B) x 150(T) x 220(H) mm und kann alle fünf derzeit erhältlichen NUC 9 Pro/Extreme Compute Element-Module von Intel unterstützen, die mit dem Intel West Cove Carrier Board kompatibel sind, einschließlich des Spitzenmodells BXNUC9i9QNB, das mit der Achtkern-CPU Core i9-9980HK ausgestattet ist.
Um ein Compute Element in ein Turing QLX einzubauen, müssen die Benutzer lediglich ihre Standardkühlung entfernen und dann eines der Wärmeableitungsmodule von Akasa mit den entsprechenden thermischen Kupferrohren anbringen. Das Gehäuse ist aus Aluminium gefertigt und verfügt über stranggepresste Rippen an der Seite, um die Kühlleistung zu maximieren. Akasa gibt an, dass das Gehäuse Module mit einer CPU-Leistung von bis zu 45 W TDP unterstützen kann, was typisch für Intels mobile High-End-Prozessoren ist.
Akasa macht keine Angaben darüber, welche Art von Netzteil mit dem Turing QLX ausgeliefert wird, empfiehlt aber die Verwendung einer stromsparenden Grafikkarte, da das Gehäuse nicht für Dual- oder Triple-Slot-Monster für Hardcore-Gamer konzipiert wurde. In der Zwischenzeit werden Enthusiasten sicherlich einen Weg finden, etwas mehr oder weniger Fortschrittliches in dieses Gehäuse zu quetschen.
Als Intel seine NUC-Systeme vor etwa acht Jahren auf den Markt brachte, waren sie in erster Linie für diejenigen gedacht, die kompakte und leise PCs wollten und nicht vorhatten, ihr System aufzurüsten. Im Laufe der Zeit erkannte das Unternehmen, dass viele derjenigen, die einen ultraportablen Desktop nutzen wollten, auch an Spielen interessiert waren. Dennoch boten die NUCs selbst für Gelegenheitsspiele kaum genug Leistung. Intel begann, NUCs mit diskreten Einsteiger-Grafikprozessoren anzubieten, aber selbst diese Systeme boten nicht genügend Leistung für anspruchsvolle Spiele. Schließlich bot Intel NUCs mit einem Thunderbolt-3-Anschluss an, an den die Benutzer eine eGFX-Box anschließen und jede beliebige Grafikkarte verwenden konnten. Allerdings unterstützten auch diese Systeme keine CPU-Upgrades.
Schließlich erkannte Intel, dass es eine Architektur brauchte, die die Leistung und Aufrüstbarkeit bietet, die Benutzer von einem höherwertigen Gaming-PC erwarten, und diese mit der Einfachheit der NUCs kombiniert, so dass sich die Benutzer nie um Dinge wie Kühlung oder Montage kümmern müssen. Intels Compute-Element-Konzept vereinfacht die PC-Architektur auf nur drei Hauptkomponenten: ein Compute-Element-Modul, das eine CPU mit aktivem (d. h. nicht geräuschlosem) Kühlsystem, Arbeitsspeicher, Speicher und E/A enthält; eine handelsübliche Grafikkarte und ein spezielles Gehäuse mit einer entsprechenden Trägerkarte (zum Anschluss einer CE an eine GPU), Stromversorgung und Kühlung.